导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
144 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
漫画角色设计技巧
时长:15 分钟
类别:动漫设计
简介:有经验的漫画家讲述了他从头到尾设计原画角色的过程,分享了他的设计技巧。
标签:
教学
动漫设计
漫画制作
相关视频:
制作二维动画的故事板
介绍动画镜头的类型及其作用,演示如何使用它们制作故事板。
人物动画后期制作流程
在Photoshop中完成WilliamNghiem的插画角色的动画制作过程,然后在AfterEffects中完成后期效果。
蜘蛛侠角色设计
《蜘蛛侠:平行宇宙》是一部独特的动画电影,采用了全新的实验性动画形式,并进行了大规模的渲染。今天,我们将详细解析蜘蛛侠的角色设计。
动画的五种类型
有各种各样的动画,在今天的视频中,将向大家介绍传统动画、2D矢量动画、3D电脑动画、图形动画和定格动画。
二维动画的时间节奏
为动画找到合适的时间节奏是最大的挑战之一,我们的动画师将从三个主要方面来指导你的时间节奏。
弗朗西斯的动画绘制技巧
动画大师弗朗西斯·吉勒巴斯分享了动画绘制教程,教你如何在动画中使用颜色,体积,形状,阴影和光线。
使用MographEffectors触发动画
在这段视频中,我们将学习如何使用MographEffectors来触发动画,从而快速轻松地创建复杂的动画!其主要内容包括创建模型,克隆对象等。
为什么角色转身会破坏角色设计
角色转身是角色设计过程的重要组成部分,对于动画师和3D建模师非常有用。
观看记录: