导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
139 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
编写漫画对话的技巧
时长:26 分钟
类别:动漫设计
简介:分享二十个技巧来帮助你学习为你的漫画系列写对话和独白。
标签:
教学
动漫设计
漫画制作
相关视频:
手绘城市景观背景
以自己创作的漫画《苹果黑》为例,教你手绘详细的城市景观背景图。
角色设计中的形状语言
许多大型动画工作室使用形状设计、形状语言、形状联想来设计令人难忘的动画角色。
制作二维动画的故事板
介绍动画镜头的类型及其作用,演示如何使用它们制作故事板。
《笑笑小虫》幕后——布局
芬兰儿童搞笑益智动画片《笑笑小虫》制作团队中的动画布局师展示了如何根据故事板进行布局并将其打印出来。
制作腿部动画
行走可能是动画师制作动画时最常见的事情之一,如何利用行走周期,制作完美的腿部动画呢?
动画的五种类型
有各种各样的动画,在今天的视频中,将向大家介绍传统动画、2D矢量动画、3D电脑动画、图形动画和定格动画。
在AfterEffects中创建3D网站动画
在Element3D插件的帮助下,在AfterEffects中创建3D网站动画。
使用MographEffectors触发动画
在这段视频中,我们将学习如何使用MographEffectors来触发动画,从而快速轻松地创建复杂的动画!其主要内容包括创建模型,克隆对象等。
观看记录: