导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1754 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
在Unity中制作视频游戏——编程
时长:11 分钟
类别:游戏艺术设计
简介:在Unity里统一编程时,我们都会创建一个脚本。今天的视频将讲解如何创建脚本,如何更改属性,如何添加对象和组件等,使玩家能够四处移动。
标签:
教学
游戏艺术设计
Unity
相关视频:
游戏设计中的两种随机类型
从重击到随机遭遇,从战利品盒到程序生成,视频游戏充斥着随机性。在本集中,我将探讨游戏中使用随机性的方式以及为什么某些形式比其他形式更具争议性。
在Unity中制作视频游戏——像机跟随
游戏开发中的所有事情都可以通过多种方式来实现,unity允许我们嵌套游戏对象,这意味着我们可以使摄像机以有趣的方式跟随玩家。
在Unity中制作视频游戏——基础
制作视频游戏的基础是需要一款功能强大的游戏开发软件。Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种游戏。这段视频简单说明了Unity的下载安装和各种基本功能。
SaaS如何改变电子游戏行业
SaaS(软件即服务)在游戏行业越来越流行,这段视频探讨了传统电子游戏商业模式,以及SaaS是如何影响游戏公司的。
常见的潜行关卡设计错误
游戏关卡设计师分享了他制作潜行类游戏的工作经验,指出了常见的关卡设计错误及解决方法。
游戏设计的基本原则
如何制作好游戏?这是个大问题,我们一起来学习游戏设计的基础原则。记住,游戏设计必须符合玩家的预期体验。
使用游戏引擎制作无需编码的游戏
无需编码就可以制作游戏是现代引擎发展过程中的最佳发展之一。三个主流的游戏引擎预先构建可视化脚本,能够让那些没有编码知识的人创建不需要代码的专业级视频游戏。
《掠食》中Gloo炮的巧思
《掠食》是一款充满了好点子的游戏,其中最好的就是在游戏初期能够获得一个武器——Gloo炮。这是游戏里的招牌武器,类似奎爷的斧子或者马里奥的帽子,用途十分广泛。
观看记录: