导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1718 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
制作模块化地下城关卡
时长:7 分钟
类别:游戏艺术设计
简介:学习如何使用Blender和Unity创建模块化地下城关卡。这个视频涵盖了关卡设计规划和研究过程,包括确定设计方针,艺术风格,草稿等。
标签:
教学
游戏艺术设计
游戏关卡制作
相关视频:
在Unity中制作视频游戏——基础
制作视频游戏的基础是需要一款功能强大的游戏开发软件。Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种游戏。这段视频简单说明了Unity的下载安装和各种基本功能。
使用游戏引擎制作无需编码的游戏
无需编码就可以制作游戏是现代引擎发展过程中的最佳发展之一。三个主流的游戏引擎预先构建可视化脚本,能够让那些没有编码知识的人创建不需要代码的专业级视频游戏。
《光环5》的设计
这段视频介绍了《光环5》的游戏机制,以及这些机制是如何影响关卡设计的。
15款RTS游戏
RTS游戏是电子竞技中绝对不能缺少的门类,今天我们就来说说RTS发展历史上出现的经典之作,如《宇宙战争之地球突袭战》、《锻造营》等。
10种重新定义游戏的未来技术
技术总是在进步的,而游戏界则是我们经常能看到新东西的地方。今天我们一起来看一下,游戏行业的十大未来科技。
在Unity中制作视频游戏——移动
如果想在Unity里制作视频游戏,这个视频是非常重要的。我们将学习如何控制玩家的移动,其中会涉及到变量,玩家输入等内容。
游戏环境软件
游戏环境设计师介绍了创作游戏关卡的软件及其用途,包括Photoshop、3DsMax、Maya等。
《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法
《超级马里奥:3D》是一个充满了创意的游戏,其中有康可多、翻转面板、大炮方块等机制。任天堂发明了一种可重用的关卡设计方法,能够快速地将这么多崭新的机制塞入游戏之中。
观看记录: