导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1705 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
游戏环境软件
时长:6 分钟
类别:游戏艺术设计
简介:游戏环境设计师介绍了创作游戏关卡的软件及其用途,包括Photoshop、3DsMax、Maya等。
标签:
教学
游戏艺术设计
游戏环境制作
地下城
相关视频:
微软和索尼改变了电子游戏行业
电子游戏行业正在发生重大变化,微软计划收购动视暴雪,索尼计划收购Bungie,这两大科技巨头将改变价值2000亿美元的电子游戏行业。
《众神的三角力量》的地下城设计
《众神的三角力量》这款游戏带来了大师之剑、钩锁这样的经典元素,我们以东方宫殿为例,讲述该游戏的地下城关卡设计及技巧。
游戏产业的未来
5年或10年后,我们会玩什么类型的游戏?所有的玩家都期待一个光明的未来,五大新科技将改变游戏世界。
游戏设计中的两种随机类型
从重击到随机遭遇,从战利品盒到程序生成,视频游戏充斥着随机性。在本集中,我将探讨游戏中使用随机性的方式以及为什么某些形式比其他形式更具争议性。
在Unity中制作2D游戏
想要自己制作2D游戏,却又不知道从哪里开始?这段视频能给你指出正确的方向!2D游戏有很多不同的风格和流派,构建工具完全取决于你要做的游戏。Unity有很多很酷的关于制作2D游戏的功能和工作流。
在Unity中制作视频游戏——像机跟随
游戏开发中的所有事情都可以通过多种方式来实现,unity允许我们嵌套游戏对象,这意味着我们可以使摄像机以有趣的方式跟随玩家。
在Unity中制作视频游戏——游戏设置
在Unity里制作视频游戏时,预设游戏设置是非常重要的,包括创建各种障碍,设置不同的关卡等。
游戏环境软件
游戏环境设计师介绍了创作游戏关卡的软件及其用途,包括Photoshop、3DsMax、Maya等。
观看记录: