导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1641 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
《众神的三角力量》的地下城设计
时长:8 分钟
类别:游戏艺术设计
简介:《众神的三角力量》这款游戏带来了大师之剑、钩锁这样的经典元素,我们以东方宫殿为例,讲述该游戏的地下城关卡设计及技巧。
标签:
教学
游戏艺术设计
游戏环境制作
地下城
相关视频:
使用游戏引擎制作无需编码的游戏
无需编码就可以制作游戏是现代引擎发展过程中的最佳发展之一。三个主流的游戏引擎预先构建可视化脚本,能够让那些没有编码知识的人创建不需要代码的专业级视频游戏。
《天空之剑》的地下城设计
《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,它的地下城设计非常有想象力,以古代大石窟这一关为例,来看看这款游戏独特的关卡设计。
在Unity中制作2D游戏
想要自己制作2D游戏,却又不知道从哪里开始?这段视频能给你指出正确的方向!2D游戏有很多不同的风格和流派,构建工具完全取决于你要做的游戏。Unity有很多很酷的关于制作2D游戏的功能和工作流。
2020年发行的FPS游戏
PC,PS4,XboxOne,Switch等平台上的第一人称射击游戏都是游戏领域的主流。这里,我们将盘点2020年新发行的15款FPS游戏,包括《半衰期:爱莉克斯》、《使命召唤》等。
《梦见岛》的地下城设计
了解《梦见岛》与GBC复刻版《梦见岛DX》的区别,看看《梦见岛》在地下城关卡设计、寻找宝箱和钥匙等方面做出了哪些根本性的变化。
在Unity中制作视频游戏——像机跟随
游戏开发中的所有事情都可以通过多种方式来实现,unity允许我们嵌套游戏对象,这意味着我们可以使摄像机以有趣的方式跟随玩家。
在Unity中制作视频游戏——编程
在Unity里统一编程时,我们都会创建一个脚本。今天的视频将讲解如何创建脚本,如何更改属性,如何添加对象和组件等,使玩家能够四处移动。
游戏关卡设计技巧
我们的首席关卡设计师讲述了他如何使用QuixelMegascans为游戏创造战斗关卡。
观看记录: