导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1767 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
在Unity中制作2D游戏
时长:15 分钟
类别:游戏艺术设计
简介:想要自己制作2D游戏,却又不知道从哪里开始?这段视频能给你指出正确的方向!2D游戏有很多不同的风格和流派,构建工具完全取决于你要做的游戏。Unity有很多很酷的关于制作2D游戏的功能和工作流。
标签:
教学
游戏艺术设计
Unity
相关视频:
游戏设计中的两种随机类型
从重击到随机遭遇,从战利品盒到程序生成,视频游戏充斥着随机性。在本集中,我将探讨游戏中使用随机性的方式以及为什么某些形式比其他形式更具争议性。
在Unity中制作视频游戏——游戏设置
在Unity里制作视频游戏时,预设游戏设置是非常重要的,包括创建各种障碍,设置不同的关卡等。
电子游戏的掠夺性盈利
电子游戏开发者是有盈利动机的公司,真正实现利润最大化的唯一方法便是让每个玩家愿意为游戏支付尽可能多的钱。
在Unity中制作视频游戏——移动
如果想在Unity里制作视频游戏,这个视频是非常重要的。我们将学习如何控制玩家的移动,其中会涉及到变量,玩家输入等内容。
《黄昏公主》的地下城设计
Wii第一款游戏《黄昏公主》的高清重制版深受玩家的喜爱,每个地下城都有独特的设计,复杂的关卡也十分吸引玩家。
《天空之剑》的地下城设计
《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,它的地下城设计非常有想象力,以古代大石窟这一关为例,来看看这款游戏独特的关卡设计。
10种重新定义游戏的未来技术
技术总是在进步的,而游戏界则是我们经常能看到新东西的地方。今天我们一起来看一下,游戏行业的十大未来科技。
2030年游戏产业
你觉得未来的游戏会是什么样的?到2030年,我们的游戏产业将会有什么变化?
观看记录: