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如何成为一个游戏动画师
时长:25 分钟
类别:动漫制作技术
简介:游戏动画设计师,网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业。从事这行业之人,收入十分可观。你想要一份为电子游戏制作动画的工作吗??这是一个从事游戏动画事业的分步指南!
标签:
教学
动漫制作
CG
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皮克斯讲故事的法则3:移情作用
我们很容易移情于与我们相似的角色,理想化的角色则更加容易,通常是自信、充满魅力、成功的人物。皮克斯动画则让观众移情于一个不会说话的机器人、一只老鼠、怪兽以及各种奇奇怪怪的角色。
DIY皮克斯动画大片
如果你可以自己制作一部皮克斯风格的电影将会怎样?看看成功的3D动画电影阵容,这似乎是不可能的事:《玩具总动员》,《海底总动员》,《超人总动员》,还有《《神偷奶爸》。这些动画电影巩固了它们在流行文化中的地位。随着技术的进步,迪士尼、皮克斯和梦工厂等公司一直在稳步推出电脑制作的3D动画,吸引了世界各地儿童甚至成年人的注意和喜爱。让我们来探讨一下DIY 3D动画的未来。
盒中的皮克斯:故事结构
故事结构要回答这个问题:你想让观众知道什么,以及什么时候。如果你弄错了顺序,可能会有大麻烦。故事结构对于制作一部你想要让观众产生情感共鸣的电影很重要。在本集中,我们会见到克里斯汀·莱斯特——皮克斯的故事艺术家。今天我们要讨论故事结构,也就是我们组织和讲述故事的方式。
皮克斯讲故事的法则2:角色
有主见的角色是所有故事的重要成分。它们将肢体上的以及情绪上的冲突,比如爱、恨、成功以及失败等等转化为抽象的冲突。它们在故事中创造了价值观的冲突——一个理由,一个值得为之抗争甚至失去生命的东西。
CGI如何改变讲述动画故事的方式
上个世纪90年代末,电脑绘图技术接管了动画制作,它不仅提升了动画的视觉效果,还改变了讲述动画故事的方式。在这个视频中,我追溯了美国动画电影从保守的童话到自由的寓言的发展历程。
皮克斯讲故事的法则6:令人信服的角色
观众就像是灵敏的“真实探测器”,他们能够察觉出故事中哪怕最轻微的不合常理之处,即便你的主角置身于最具原创性、最刺激的故事场景中,但是如果观众不认可人物的动机和背后的情感,你就会失去他们。
盒中的皮克斯:色彩科学
色彩是什么?色彩是一种感受,色彩是一种个人的认知,色彩带来的感受是非常主观的。它可以是一种源自本能的反应,比如当你闻到培根味道的时候,就像看到了特定的色彩。色彩是艺术家的一切,来听听皮克斯的动画大师们对色彩的独到见解。
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