导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1946 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
迪士尼3D动画电影中的“3D”是什么
时长:11 分钟
类别:动漫制作技术
简介:1995年,皮克斯推出了世界上第一部3D动画电影《玩具总动员》,但如果你去掉灯光和纹理,你只剩下3D模型。但是什么是3D模型呢?你有没有想过迪士尼是如何制作3D人物的?或者3D事物的?在这个视频中,我解释了“3D”在动画中的意思,并展示了多年来3D建模技术的发展。
标签:
教学
动漫制作
迪士尼
相关视频:
皮克斯讲故事的法则7:设定角色
好故事就像一个复杂的机械,每个零部件都是必不可少的,缺一不可,对于角色设定来说尤其如此。首先,你肯定要有主角,而其余的角色要么阐明主角性格的一个方面,是一个“赌注”,要么至少是一个障碍。
动画的5种类型
当你从事动画事业或者想要获得一个感兴趣的应用程序时,同样重要的是你懂一些关于动画的历史和一些有助于塑造和推动从传统到现代技术先进动画制作的技术。动画有哪些不同的类型?它们是如何制作出来的?本视频为您带来五种类型的动画如下:传统动画,2D动画,3D动画,运动图形和停格动画。
CGI如何改变讲述动画故事的方式
上个世纪90年代末,电脑绘图技术接管了动画制作,它不仅提升了动画的视觉效果,还改变了讲述动画故事的方式。在这个视频中,我追溯了美国动画电影从保守的童话到自由的寓言的发展历程。
皮克斯讲故事的法则9:考验角色
巧合往往发生在现实生活中。概率极小、微乎其微的事情每天都会发生,但它们不会发生在你的主角身上。那么,当你让你的主角的命运——或好或坏,从天而降时,你就剥夺了我们了解这些角色真实身份的乐趣。
盒中的皮克斯:角色发展
你听说过电梯测试吗?当你纠结于你的角色该如何发展,你试图弄清他们的真实本性时,把他们放在电梯里会很有帮助。你会发现每个角色的不同之处,并且你还会发现,有趣的角色通常都有严重的性格缺陷。
节奏—游戏动画中的十二项原则
节奏是角色在一个动作上所用的时间。生活中的一切物体的运动都是充满节奏感的,节奏感是由不同速度的交替变化产生的。让我们来谈谈动画的12个原则以及它们是如何应用到游戏中的!节奏在《旺达与巨像》、《街头霸王》和《黑暗之魂》中发挥了什么作用?
迪士尼3D动画电影中的“3D”是什么
1995年,皮克斯推出了世界上第一部3D动画电影《玩具总动员》,但如果你去掉灯光和纹理,你只剩下3D模型。但是什么是3D模型呢?你有没有想过迪士尼是如何制作3D人物的?或者3D事物的?在这个视频中,我解释了“3D”在动画中的意思,并展示了多年来3D建模技术的发展。
盒中的皮克斯:色彩科学
色彩是什么?色彩是一种感受,色彩是一种个人的认知,色彩带来的感受是非常主观的。它可以是一种源自本能的反应,比如当你闻到培根味道的时候,就像看到了特定的色彩。色彩是艺术家的一切,来听听皮克斯的动画大师们对色彩的独到见解。
观看记录: