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皮克斯讲故事的法则9:考验角色
时长:4 分钟
类别:动漫制作技术
简介:巧合往往发生在现实生活中。概率极小、微乎其微的事情每天都会发生,但它们不会发生在你的主角身上。那么,当你让你的主角的命运——或好或坏,从天而降时,你就剥夺了我们了解这些角色真实身份的乐趣。
标签:
教学
动漫制作
皮克斯
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如何才能进入皮克斯工作
对于许多动画师来说,能在皮克斯找到一份工作是他们梦寐以求的。自从1986年成立以来,这家动画巨头一直在不断壮大,而这主要是因为在那里工作的人。皮克斯只雇佣最优秀的员工,众所周知,要想进入这个行业是非常困难的。《怪兽大学》的制作人就如何在动画工作室找到工作提供了一些建议,比如讲故事和合作。
慢进慢出—游戏动画中的十二项原则
当现实生活中的物体开始运动或是停止下来的时候,它们会经历加速和减速的自然过程。在人的行走中,人在迈出脚步的开始和结束时运动减缓,而在中间加快,从而使整个动作更加饱满舒缓。让我们来谈谈:什么是“慢进慢出”?它是如何在《守望先锋》、《索尼克》、《王国之心》和《战神》等游戏的动画中使用的?
盒中的皮克斯:角色发展
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盒中的皮克斯:计算机模拟
皮克斯的软件工程师Hayley Iben为电影《勇敢传说》制做头发模拟器。头发在这部电影中真的很重要,它是自由的象征,也是主角梅里达的内在个性。本集是讲仿真模拟,介绍了皮克斯制做动画时,如何用计算机模拟头发的运动。
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盒中的皮克斯:故事结构
故事结构要回答这个问题:你想让观众知道什么,以及什么时候。如果你弄错了顺序,可能会有大麻烦。故事结构对于制作一部你想要让观众产生情感共鸣的电影很重要。在本集中,我们会见到克里斯汀·莱斯特——皮克斯的故事艺术家。今天我们要讨论故事结构,也就是我们组织和讲述故事的方式。
皮克斯动画24年进化史
从《玩具总动员1》到《玩具总动员4》,皮克斯在其近30年的历史中给动画行业带来了革命性的变革。每一部新电影都需要新的技术创新。《怪物公司》引导他们创造毛皮,《料理鼠王》引导他们创造湿的毛皮,《海底总动员2:多莉去哪儿》引导他们从零开始创造章鱼。在6月21日上映的《玩具总动员4》中,他们更新了牧羊女,创造了叉叉,并做出了可能是你在动画中见过的最逼真的猫。
皮克斯讲故事的法则10:主题
主题因作为纪实电影中一个被删除的步骤和故作高深而口碑不佳。但如果使用得当,它会成为一个强大的工具。主题是隐藏在情节中的内容,是你的故事所触及的普遍情感或问题。当你抛开怪物、机器人和红发公主时,你故事的精髓就是你的主题。
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