导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1767 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
盒中的皮克斯:故事结构
时长:4 分钟
类别:动漫制作技术
简介:故事结构要回答这个问题:你想让观众知道什么,以及什么时候。如果你弄错了顺序,可能会有大麻烦。故事结构对于制作一部你想要让观众产生情感共鸣的电影很重要。在本集中,我们会见到克里斯汀·莱斯特——皮克斯的故事艺术家。今天我们要讨论故事结构,也就是我们组织和讲述故事的方式。
标签:
教学
动漫制作
皮克斯
相关视频:
盒中的皮克斯:我们都是讲故事的人
这部影片的目的是要提醒你,其实你本来就是个会说故事的人。这是我们自然而然具备的能力,从很小的时候就开始了。在进入课程之前,我们先来听听皮克斯的故事作者们是怎么开始讲自己的故事的。
从《冰雪奇缘1》到《冰雪奇缘2》— 迪士尼动画电影制作的幕后
《冰雪奇缘2》是人们期待已久的2013年迪士尼热门动画大片的续集,主角有艾尔莎、安娜、雪宝、克里斯托夫和斯文等。在续集中,动画师更新了安娜和艾尔莎的服装,重建了阿伦黛尔的某些地方,并想出了如何把水、风、火和岩石变成像盖尔和诺克这样有生命的、会呼吸的生物。我们来看看迪士尼动画师在制作《冰雪奇缘2》时使用的所有有趣的细节和技术,以及他们是如何在第一部的基础上进行改进的。
皮克斯讲故事的法则7:设定角色
好故事就像一个复杂的机械,每个零部件都是必不可少的,缺一不可,对于角色设定来说尤其如此。首先,你肯定要有主角,而其余的角色要么阐明主角性格的一个方面,是一个“赌注”,要么至少是一个障碍。
节奏—游戏动画中的十二项原则
节奏是角色在一个动作上所用的时间。生活中的一切物体的运动都是充满节奏感的,节奏感是由不同速度的交替变化产生的。让我们来谈谈动画的12个原则以及它们是如何应用到游戏中的!节奏在《旺达与巨像》、《街头霸王》和《黑暗之魂》中发挥了什么作用?
动画的5种类型
当你从事动画事业或者想要获得一个感兴趣的应用程序时,同样重要的是你懂一些关于动画的历史和一些有助于塑造和推动从传统到现代技术先进动画制作的技术。动画有哪些不同的类型?它们是如何制作出来的?本视频为您带来五种类型的动画如下:传统动画,2D动画,3D动画,运动图形和停格动画。
动画基础:时间和空间的艺术
20世纪动画技术的伟大先驱诺曼·麦克拉伦曾经说过,动画不是动态画的艺术,而是画动态的艺术。每一帧之间的内容比每一帧上的内容更重要。通过对时间和空间的精准控制,普通的幻灯片就能变成令人惊叹不已的动画。TED-Ed运用弹跳球的例子,展示了帧与帧之间的微小变动是如何创造出不同效果的。
迪士尼如何制作逼真的头发
想要CG动画栩栩如生,头发是不能忽略的一个重要部分,在CG毛发方面,迪士尼毫无疑问是领导者。你有没有想过迪士尼是如何让人物的头发看起来很逼真的?在这个视频中,我将向你展示什么是头发模拟,迪士尼如何使用它,我将教你如何自己制作逼真的头发!
皮克斯讲故事的法则10:主题
主题因作为纪实电影中一个被删除的步骤和故作高深而口碑不佳。但如果使用得当,它会成为一个强大的工具。主题是隐藏在情节中的内容,是你的故事所触及的普遍情感或问题。当你抛开怪物、机器人和红发公主时,你故事的精髓就是你的主题。
观看记录: