导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1828 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
动画基础:时间和空间的艺术
时长:7 分钟
类别:动漫制作技术
简介:20世纪动画技术的伟大先驱诺曼·麦克拉伦曾经说过,动画不是动态画的艺术,而是画动态的艺术。每一帧之间的内容比每一帧上的内容更重要。通过对时间和空间的精准控制,普通的幻灯片就能变成令人惊叹不已的动画。TED-Ed运用弹跳球的例子,展示了帧与帧之间的微小变动是如何创造出不同效果的。
标签:
教学
动漫制作
CG
相关视频:
皮克斯讲故事的法则3:移情作用
我们很容易移情于与我们相似的角色,理想化的角色则更加容易,通常是自信、充满魅力、成功的人物。皮克斯动画则让观众移情于一个不会说话的机器人、一只老鼠、怪兽以及各种奇奇怪怪的角色。
皮克斯讲故事的法则5:结构的本质
掌握故事的结构并不复杂,已有诸多范本可供参考,是前人多年积累下来的智慧结晶。但是,要想真正掌握并且灵活运用这些范本,就必须要了解每个部分代表的真正含义。
2020年最佳免费动画软件
免费动画软件如今已经进步了很多!这里为大家介绍的是2020年5个最佳的免费开源2D动画程序。每一个都是免费的,完整版本,开源程序,可在Windows、 Linux和Mac上使用。这5款动画软件分别是:OpenToonz,Blender,Sozi,Krita和Pencil2D。
皮克斯讲故事的法则8:发展思路
皮克斯的强项之一就是他们能给我们惊喜。假设有一场以鲨鱼为反派角色的海底冒险,那么素食动物呢?许多坏人都有狗做帮凶,但它们通常不会说话。这些只是锦上添花的部分。皮克斯避免落入俗套的决心使他们的故事和角色比你想象中更有趣、更激动人心。
动画基础: 动态的错视
动画家是如何让图像栩栩如生的?那些图像真的在动吗,还是只是一种错视?当一系列静止的图像变化得足够快时,会产生一种视错觉,好像它们是作为一张持续的图像出现,并逐渐改变形状和位置。TED-Ed把你带到幕后来揭秘电影中的动感。
CGI如何改变讲述动画故事的方式
上个世纪90年代末,电脑绘图技术接管了动画制作,它不仅提升了动画的视觉效果,还改变了讲述动画故事的方式。在这个视频中,我追溯了美国动画电影从保守的童话到自由的寓言的发展历程。
慢进慢出—游戏动画中的十二项原则
当现实生活中的物体开始运动或是停止下来的时候,它们会经历加速和减速的自然过程。在人的行走中,人在迈出脚步的开始和结束时运动减缓,而在中间加快,从而使整个动作更加饱满舒缓。让我们来谈谈:什么是“慢进慢出”?它是如何在《守望先锋》、《索尼克》、《王国之心》和《战神》等游戏的动画中使用的?
从《冰雪奇缘1》到《冰雪奇缘2》— 迪士尼动画电影制作的幕后
《冰雪奇缘2》是人们期待已久的2013年迪士尼热门动画大片的续集,主角有艾尔莎、安娜、雪宝、克里斯托夫和斯文等。在续集中,动画师更新了安娜和艾尔莎的服装,重建了阿伦黛尔的某些地方,并想出了如何把水、风、火和岩石变成像盖尔和诺克这样有生命的、会呼吸的生物。我们来看看迪士尼动画师在制作《冰雪奇缘2》时使用的所有有趣的细节和技术,以及他们是如何在第一部的基础上进行改进的。
观看记录: