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动画基础:时间和空间的艺术
时长:7 分钟
类别:动漫制作技术
简介:20世纪动画技术的伟大先驱诺曼·麦克拉伦曾经说过,动画不是动态画的艺术,而是画动态的艺术。每一帧之间的内容比每一帧上的内容更重要。通过对时间和空间的精准控制,普通的幻灯片就能变成令人惊叹不已的动画。TED-Ed运用弹跳球的例子,展示了帧与帧之间的微小变动是如何创造出不同效果的。
标签:
教学
动漫制作
CG
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皮克斯讲故事的法则6:令人信服的角色
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皮克斯动画24年进化史
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动画基础:时间和空间的艺术
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