导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1800 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
皮克斯讲故事的法则2:角色
时长:4 分钟
类别:动漫制作技术
简介:有主见的角色是所有故事的重要成分。它们将肢体上的以及情绪上的冲突,比如爱、恨、成功以及失败等等转化为抽象的冲突。它们在故事中创造了价值观的冲突——一个理由,一个值得为之抗争甚至失去生命的东西。
标签:
教学
动漫制作
皮克斯
相关视频:
如何成为一个游戏动画师
游戏动画设计师,网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业。从事这行业之人,收入十分可观。你想要一份为电子游戏制作动画的工作吗??这是一个从事游戏动画事业的分步指南!
动画的6个步骤
在这个视频中,我会将动画制作的每个步骤过一遍,并向你展示我如何从零开始制作一个动画镜头。所涉及的步骤包括:1)拍摄参照视频;2)关键摆位;3)遮挡;4)拼接;5)修匀;6)增加生命。
皮克斯讲故事的法则9:考验角色
巧合往往发生在现实生活中。概率极小、微乎其微的事情每天都会发生,但它们不会发生在你的主角身上。那么,当你让你的主角的命运——或好或坏,从天而降时,你就剥夺了我们了解这些角色真实身份的乐趣。
盒中的皮克斯:角色发展
你听说过电梯测试吗?当你纠结于你的角色该如何发展,你试图弄清他们的真实本性时,把他们放在电梯里会很有帮助。你会发现每个角色的不同之处,并且你还会发现,有趣的角色通常都有严重的性格缺陷。
节奏—游戏动画中的十二项原则
节奏是角色在一个动作上所用的时间。生活中的一切物体的运动都是充满节奏感的,节奏感是由不同速度的交替变化产生的。让我们来谈谈动画的12个原则以及它们是如何应用到游戏中的!节奏在《旺达与巨像》、《街头霸王》和《黑暗之魂》中发挥了什么作用?
为什么迪士尼不再制作2D动画电影
作为一个在80年代末和90年代长大的孩子,你无法否认迪士尼的强大。每一部新上映的动画电影都仿佛瞬间成为经典,并成为我们超大塑料盒录像带收藏中的一员。看看任何迪士尼公主的组照,她们都有着相似的风格,让人感觉很“迪士尼”,给你一种怀旧、舒适和幸福的感觉,这源于她们最初的动画。现在剩下的就只有怀旧了。为什么?因为迪士尼不再制作2D长片了。
如何才能进入皮克斯工作
对于许多动画师来说,能在皮克斯找到一份工作是他们梦寐以求的。自从1986年成立以来,这家动画巨头一直在不断壮大,而这主要是因为在那里工作的人。皮克斯只雇佣最优秀的员工,众所周知,要想进入这个行业是非常困难的。《怪兽大学》的制作人就如何在动画工作室找到工作提供了一些建议,比如讲故事和合作。
2020年最佳免费动画软件
免费动画软件如今已经进步了很多!这里为大家介绍的是2020年5个最佳的免费开源2D动画程序。每一个都是免费的,完整版本,开源程序,可在Windows、 Linux和Mac上使用。这5款动画软件分别是:OpenToonz,Blender,Sozi,Krita和Pencil2D。
观看记录: