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盒中的皮克斯:皮克斯一日游
时长:6 分钟
类别:动漫制作技术
简介:《盒中的皮克斯》将为你介绍制作动画电影将会用到的一些基础技术。通过制作过程中的真实案例,让你看到艺术家的想法如何掀起一场技术创新的浪潮,以及技术的进步如何启发艺术家把更多新奇的想法呈现到银幕上。本视频是《盒中的皮克斯》系列课程的导论,包含CG动画电影制作全流程的介绍。跟随Fran和Alex一起到皮克斯各部门参观吧!
标签:
教学
动漫制作
皮克斯
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动画的5种类型
当你从事动画事业或者想要获得一个感兴趣的应用程序时,同样重要的是你懂一些关于动画的历史和一些有助于塑造和推动从传统到现代技术先进动画制作的技术。动画有哪些不同的类型?它们是如何制作出来的?本视频为您带来五种类型的动画如下:传统动画,2D动画,3D动画,运动图形和停格动画。
皮克斯讲故事的法则8:发展思路
皮克斯的强项之一就是他们能给我们惊喜。假设有一场以鲨鱼为反派角色的海底冒险,那么素食动物呢?许多坏人都有狗做帮凶,但它们通常不会说话。这些只是锦上添花的部分。皮克斯避免落入俗套的决心使他们的故事和角色比你想象中更有趣、更激动人心。
皮克斯讲故事的法则10:主题
主题因作为纪实电影中一个被删除的步骤和故作高深而口碑不佳。但如果使用得当,它会成为一个强大的工具。主题是隐藏在情节中的内容,是你的故事所触及的普遍情感或问题。当你抛开怪物、机器人和红发公主时,你故事的精髓就是你的主题。
动画基础:时间和空间的艺术
20世纪动画技术的伟大先驱诺曼·麦克拉伦曾经说过,动画不是动态画的艺术,而是画动态的艺术。每一帧之间的内容比每一帧上的内容更重要。通过对时间和空间的精准控制,普通的幻灯片就能变成令人惊叹不已的动画。TED-Ed运用弹跳球的例子,展示了帧与帧之间的微小变动是如何创造出不同效果的。
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皮克斯讲故事的法则9:考验角色
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