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《疯狂动物城》中的毛发技术
时长:5 分钟
类别:动漫制作技术
简介:《疯狂动物城》是由迪士尼影业出品的3D动画片,朱迪和尼克这对兔子和狐狸的奇特组合征服了很多观众,在电影中有总共有64个不同的物种,相当于约80个不同的角色模型。其中主角兔子和狐狸每个都要求250万的毛发,长颈鹿角色有900万的毛发,甚至沙鼠也要48万。本视频对《疯狂动物城》中的毛发技术进行了深度解析。
标签:
教学
动漫制作
CG
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《疯狂动物城》中的毛发技术
《疯狂动物城》是由迪士尼影业出品的3D动画片,朱迪和尼克这对兔子和狐狸的奇特组合征服了很多观众,在电影中有总共有64个不同的物种,相当于约80个不同的角色模型。其中主角兔子和狐狸每个都要求250万的毛发,长颈鹿角色有900万的毛发,甚至沙鼠也要48万。本视频对《疯狂动物城》中的毛发技术进行了深度解析。
皮克斯讲故事的法则1:寻找思路
故事选题的核心在于找到你故事的本质。大多数好故事围绕着主角挣扎在自己的舒适区之外这一主题,我们喜欢看主角陷入到自己最不愿意面对的情况之中,这正是皮克斯的故事套路。
动画制作的十二项原则
动画制作的十二项原则最初是由华特·迪斯尼工作室创作于19世纪30年代。这些原则是用于给年青动画师的动画制作提供指导和创作提供讨论空间的,以便更好更快的培养他们成才。这十二条原则成为了手绘动画角色动画师的基础原则之一。这十二条原则也正如它所提到的那样,还可以让一部动画由一件新鲜事物转变为艺术。
慢进慢出—游戏动画中的十二项原则
当现实生活中的物体开始运动或是停止下来的时候,它们会经历加速和减速的自然过程。在人的行走中,人在迈出脚步的开始和结束时运动减缓,而在中间加快,从而使整个动作更加饱满舒缓。让我们来谈谈:什么是“慢进慢出”?它是如何在《守望先锋》、《索尼克》、《王国之心》和《战神》等游戏的动画中使用的?
皮克斯讲故事的法则7:设定角色
好故事就像一个复杂的机械,每个零部件都是必不可少的,缺一不可,对于角色设定来说尤其如此。首先,你肯定要有主角,而其余的角色要么阐明主角性格的一个方面,是一个“赌注”,要么至少是一个障碍。
盒中的皮克斯:角色发展
你听说过电梯测试吗?当你纠结于你的角色该如何发展,你试图弄清他们的真实本性时,把他们放在电梯里会很有帮助。你会发现每个角色的不同之处,并且你还会发现,有趣的角色通常都有严重的性格缺陷。
皮克斯讲故事的法则4:戏剧性与冲突
我们都知道故事或多或少要有一些冲突,但真正精彩的戏剧冲突远比两个角色吵架要复杂得多。我们要探索关于戏剧冲突的两个方面:赌注是什么?意思是角色冒了多大的风险。又有什么力量在阻止他这样做?几乎所有的皮克斯动画电影中都有“生死攸关”的时刻。
迪士尼3D动画电影中的“3D”是什么
1995年,皮克斯推出了世界上第一部3D动画电影《玩具总动员》,但如果你去掉灯光和纹理,你只剩下3D模型。但是什么是3D模型呢?你有没有想过迪士尼是如何制作3D人物的?或者3D事物的?在这个视频中,我解释了“3D”在动画中的意思,并展示了多年来3D建模技术的发展。
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