导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1779 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
迪斯尼 - 动画的魔法
时长:16 分钟
类别:动漫制作技术
简介:是什么让迪士尼动画如此吸引人?除了讲故事,动画本身有哪些特点让我们相信迪士尼风格经久不衰?这种风格往往会被错误地归功于设计、夸张的比例、柔和的面部线条和那些仿佛会说话的大眼睛,但迪士尼有各种各样的角色风格,每一部电影的视觉效果都有很大的变化。让我们来看看迪斯尼为赋予图像生命而发明的12条动画原则。
标签:
教学
动漫制作
迪士尼
相关视频:
皮克斯讲故事的法则3:移情作用
我们很容易移情于与我们相似的角色,理想化的角色则更加容易,通常是自信、充满魅力、成功的人物。皮克斯动画则让观众移情于一个不会说话的机器人、一只老鼠、怪兽以及各种奇奇怪怪的角色。
CGI如何改变讲述动画故事的方式
上个世纪90年代末,电脑绘图技术接管了动画制作,它不仅提升了动画的视觉效果,还改变了讲述动画故事的方式。在这个视频中,我追溯了美国动画电影从保守的童话到自由的寓言的发展历程。
如何成为一个游戏动画师
游戏动画设计师,网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业。从事这行业之人,收入十分可观。你想要一份为电子游戏制作动画的工作吗??这是一个从事游戏动画事业的分步指南!
2020年最佳免费动画软件
免费动画软件如今已经进步了很多!这里为大家介绍的是2020年5个最佳的免费开源2D动画程序。每一个都是免费的,完整版本,开源程序,可在Windows、 Linux和Mac上使用。这5款动画软件分别是:OpenToonz,Blender,Sozi,Krita和Pencil2D。
动画制作的十二项原则
动画制作的十二项原则最初是由华特·迪斯尼工作室创作于19世纪30年代。这些原则是用于给年青动画师的动画制作提供指导和创作提供讨论空间的,以便更好更快的培养他们成才。这十二条原则成为了手绘动画角色动画师的基础原则之一。这十二条原则也正如它所提到的那样,还可以让一部动画由一件新鲜事物转变为艺术。
盒中的皮克斯:你最喜欢的故事
讲故事的方法有很多种。简单来说,故事就是一系列事件或情节随着时间展开。它们开始……发生……然后结束。但有些故事,无论以何种方式讲述,都可能让你感到特别。这些故事打动了你的情感,吸引了你的注意,让你沉浸其中。让我们听听艺术家们谈谈是什么故事吸引了他们。
皮克斯讲故事的法则9:考验角色
巧合往往发生在现实生活中。概率极小、微乎其微的事情每天都会发生,但它们不会发生在你的主角身上。那么,当你让你的主角的命运——或好或坏,从天而降时,你就剥夺了我们了解这些角色真实身份的乐趣。
21个动画基础
曾经广为流行的迪士尼12个动画原则,在当年的手绘条件下效果立竿见影,但在当今数字时代已经不能完全满足动画师们的创作要求。本套21个动画基础教程是对迪士尼12个动画原则的完美补充。使用黄金时代艺术家们完善的经典绘画规则为基础,探索出21条动画通用原则,学习动画中强烈和动态的姿势。学习如何使用缩略图规划场景,以更好地控制场景并缩短动画项目制作时间周期。
观看记录: