导航切换
我的
导航切换
专业
搜索
节目
画面
研报
注册/登录
个性定制
|
内容总结
章节片段
字幕全文
思维导图
深度学习
追问
拖动时间轴点击获取起止时间码,截取片段时长
不能超过
5分钟
×
点击获取
开始时间:
点击获取
结束时间:
保存片段标题:
保存
|
分享
QQ好友
QQ空间
页面地址:
复制
复制链接给好友,分享精彩视频
扫一扫手机观看&分享
对不起,您不在IP段范围内,无法观看
1941 播放
收藏
片段保存及分享
播放有问题?
请戳这里
皮克斯讲故事的法则3:移情作用
时长:4 分钟
类别:动漫制作技术
简介:我们很容易移情于与我们相似的角色,理想化的角色则更加容易,通常是自信、充满魅力、成功的人物。皮克斯动画则让观众移情于一个不会说话的机器人、一只老鼠、怪兽以及各种奇奇怪怪的角色。
标签:
教学
动漫制作
皮克斯
相关视频:
皮克斯讲故事的法则7:设定角色
好故事就像一个复杂的机械,每个零部件都是必不可少的,缺一不可,对于角色设定来说尤其如此。首先,你肯定要有主角,而其余的角色要么阐明主角性格的一个方面,是一个“赌注”,要么至少是一个障碍。
皮克斯讲故事的法则3:移情作用
我们很容易移情于与我们相似的角色,理想化的角色则更加容易,通常是自信、充满魅力、成功的人物。皮克斯动画则让观众移情于一个不会说话的机器人、一只老鼠、怪兽以及各种奇奇怪怪的角色。
动画的5种类型
当你从事动画事业或者想要获得一个感兴趣的应用程序时,同样重要的是你懂一些关于动画的历史和一些有助于塑造和推动从传统到现代技术先进动画制作的技术。动画有哪些不同的类型?它们是如何制作出来的?本视频为您带来五种类型的动画如下:传统动画,2D动画,3D动画,运动图形和停格动画。
动画基础: 动态的错视
动画家是如何让图像栩栩如生的?那些图像真的在动吗,还是只是一种错视?当一系列静止的图像变化得足够快时,会产生一种视错觉,好像它们是作为一张持续的图像出现,并逐渐改变形状和位置。TED-Ed把你带到幕后来揭秘电影中的动感。
盒中的皮克斯:视觉语言
你听过一句老话吗?一张图片胜过千言万语。好吧,这是真的。通过简单的视觉提示,你可以传达各种很棒的想法和不同的情感,正因为如此,一张图像就可以讲述一个完整的故事。在本集中,皮克斯的故事艺术家Dean Kelly教你如何运用视觉语言讲述你自己的故事。
动画制作的十二项原则
动画制作的十二项原则最初是由华特·迪斯尼工作室创作于19世纪30年代。这些原则是用于给年青动画师的动画制作提供指导和创作提供讨论空间的,以便更好更快的培养他们成才。这十二条原则成为了手绘动画角色动画师的基础原则之一。这十二条原则也正如它所提到的那样,还可以让一部动画由一件新鲜事物转变为艺术。
动画基础:时间和空间的艺术
20世纪动画技术的伟大先驱诺曼·麦克拉伦曾经说过,动画不是动态画的艺术,而是画动态的艺术。每一帧之间的内容比每一帧上的内容更重要。通过对时间和空间的精准控制,普通的幻灯片就能变成令人惊叹不已的动画。TED-Ed运用弹跳球的例子,展示了帧与帧之间的微小变动是如何创造出不同效果的。
迪士尼3D动画电影中的“3D”是什么
1995年,皮克斯推出了世界上第一部3D动画电影《玩具总动员》,但如果你去掉灯光和纹理,你只剩下3D模型。但是什么是3D模型呢?你有没有想过迪士尼是如何制作3D人物的?或者3D事物的?在这个视频中,我解释了“3D”在动画中的意思,并展示了多年来3D建模技术的发展。
观看记录: